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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-08 / 000244_owner-lightwave-l _Sat Aug 6 12:15:04 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-05  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id LAA19031; Sat, 6 Aug 1994 11:16:29 -0700
  3. Received: from netcomsv.netcom.com by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id LAA19019; Sat, 6 Aug 1994 11:16:25 -0700
  4. Received: from burner.UUCP by netcomsv.netcom.com with UUCP (8.6.4/SMI-4.1)     id LAA07642; Sat, 6 Aug 1994 11:14:53 -0700
  5. Received: by burner.com (V1.17-beta/Amiga)       id <84ib@burner.com>; Sat, 6 Aug 94 11:42:44 MST
  6. Received: by meta.burner.com (V1.16/Amiga)     id AA005f1; Sat, 6 Aug 94 11:29:15 MST
  7. Date: Sat, 6 Aug 94 11:29:15 MST
  8. Message-Id: <9408061829.AA005f0@meta.burner.com>
  9. References: <Pine.3.89.9408052338.A13984-0100000@cais2.cais.com>
  10. X-NewsSoftware: GRn 2.0e Oct 23, 1993
  11. From: jkrutz@meta.burner.com (Jamie Krutz)
  12. To: lightwave-l@netcom.com
  13. Subject: Re: Faces, Bevel and Align
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: list
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18. In article <Pine.3.89.9408052338.A13984-0100000@cais2.cais.com> "JLFITZ@cais" <jlfitz@cais.cais.com> writes:
  19. > Regards All...
  20. >       I have created an object from a Type 1 font and have extruded it. 
  21. > When I check the surface normal's orientation at this point things are 
  22. > OK. When I lasso the front poly's (the faces) and add a bevel, the 
  23. > surface normals change independently to both directions. Using Align 
  24. > (even after merge points) seems useless. Any ideas on how to battle this 
  25. > dilemma?
  26.  
  27. I notice that after I bevel text, certain faces reverse direction and so
  28. appear transparent.  "Appear transparent," heh.  Did I write that? :)
  29. I've noticed this with S's and C's so far.
  30.  
  31. I just select the offending polygons and flip them.
  32.  
  33. >     Also, just out of curiosity, how do you (personally) assign your 
  34. > surfaces to text objects? 
  35.  
  36. Here's one way:
  37.  
  38. -Click on polygon selection mode (selects everything as long as you don't
  39. click to select any particular polygons).
  40.  
  41. -Create or select a "bevel" surface (name it whatever you want, I name it
  42. "bevel").  For the moment this will make all polygons into the "bevel"
  43. surface.  
  44.  
  45. Now all you have to do is select and rename the other polygons:
  46.  
  47. -Use "Exclude" Volume selection to select the sides and backs of the letters
  48. by drawing the selection box from the side of the word.
  49.  
  50. -Create or select a "side" surface (again, name it whatever you want)
  51.  
  52. -Still with "Exclude" Volume selection, select the faces of the letters
  53. by drawing the selection box from the side of the word.
  54.  
  55. -Create or select a "front" surface (or whatever name you want to give
  56. to the front polygons).
  57.  
  58. Now the fronts of the letters are the "front" surface, the bevel polygons
  59. are the "bevel" surface, and the side and back polygons are the "side"
  60. surface.
  61.  
  62. Another way would be to change the current surface each time
  63. before generating the flat text, extruding it, and bevelling it.
  64.  
  65. >  
  66. >     BTW, great to have Lightwave on the InterNet!
  67.  
  68. This list is great!  The time Allen and Stuart spend here is
  69. much appreciated, as are all the hints, tips and news shared by
  70. everyone.
  71.  
  72. Best,
  73.  -Jamie